2024舞线饭制评审团评分标准
类别区分
本次年度评选评审团评分会区分 游玩类作品 和 观赏类作品 这2个类别
区分方式
- 使用Unity引擎开发且已有游玩程序,除作者特别声明外,默认视为
游玩类作品 - 使用上述游戏引擎以外的其他工具创作并已有游玩程序的,属于
游玩类作品 - 使用虚幻引擎创作的参选作品属于
观赏类作品 - 使用动画制作软件等工具创作且无法输出游玩程序的参选作品属于
观赏类作品
评分标准
评分项设置
游玩类作品包含:主题、游玩体验、场景设计、创意,以上4个评分 项。
观赏类作品包含:主题、场景设计、创意,以上3个评分项。
各评分项设有额外的加分项和减分项,若参选作品符合加分项或减分项的条件,则需根据已得分数额外增减分数,加分项与减分项的每一项条件算1分,若加分项或减分项有多个条件则可以叠加增分或减分,但同一条件不能多次算分,评分项得分不得少于0分,且不得超过满分。
主题
| 作品类别 | 满分分值 | 等级A | 等级B | 等级C | 等级D |
|---|---|---|---|---|---|
| 游玩类 | 15 | 11-15 | 6-10 | 1-5 | 0 |
| 观赏类 | 18 | 13-18 | 7-12 | 1-6 | 0 |
| 分数等级 | 条件 |
|---|---|
| A | 具有明确的主题,主题本身有内涵、有深度,能够使玩家受到感触,并且作品内容紧扣主题。 |
| B | 主题不清晰或作品内容与主题关联性一般。 |
| C |