2023舞线饭制年度评选评审团评分标准
类别区分
考虑到部分参选作品以观赏为主,或因制作工具局限性的原因无法导出为游玩程序,因此,本次年度评选活动中评审团评分会区分“游玩类作品”和“观赏类作品”这两个类别。
区分方式
- 使用Unity引擎开发且已有游玩程序,除作者特别声明外,默认视为游玩类作品。
- 使用虚幻引擎创作的参选作品属于观赏类作品。
- 使用上述游戏引擎以外的其他工具创作并已有游玩程序的,属于游玩类作品。
- 使用动画制作软件等工具创作且无法输出游玩程序的参选作品属于观赏类作品。
评分标准
评分项设置
游玩类和观赏类作品共同包含:主题、场景设计、创意,以上3个评分项,除共用的评分项外,游玩类作品单独包含“游玩体验”评分项,观赏类作品单独包含“观赏体验”评分项。其中各评分项设有额外的加分项和减分项,若参选作品符合加分项或减分项的条件,则需根据已得分数额外增减分数,加分项与减分项的每一项条件算1分,若加分项或减分项有多个条件则可以叠加增分或减分,但同一条件不能多次算分,最终得分不得少于0分,但可以超过满分。
主题(10分)
| 分数范围 | 条件 |
|---|---|
| 8-10分 | 具有明确的主题,主题本身有内涵、有深度,能够使玩家受到感触,并且作品内容紧扣主题。 |
| 4-7分 | 主题不清晰或作品内容与主题关联性一般。 |
| 1-3分 | 作品内容与主题关联性严重不足。 |
| 0分 | 主题无意义或主题本身与社会主义核心价值观严重违背。 |
- 加分项
- 主题与作品内容给玩家带来启发。
- 加分项场景设计中元素与主题相契合。
- 减分项
- 作品中部分场景与主题无任何关联。